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先导篇:为什么需要领导力

0:09:44

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第一讲:什么叫游戏化思维?

0:04:18

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第二讲:领导力的意识

0:14:27

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第三讲:领导力是无限游戏

0:13:51

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第四讲:游戏化设计:目标

0:15:33

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第五讲:游戏化设计:规则

0:14:06

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第六讲:游戏化设计:反馈

0:08:10

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第七讲:游戏化设计: 晋级

0:11:01

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第八讲:厘清自我关系

0:08:56

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第九讲:厘清团队关系

0:11:06

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第十讲:厘清工作关系

0:08:03

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第十一讲:启动密码

0:18:09

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第十二讲:启动策略(上)

0:15:50

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第十三讲:启动策略(下)

0:17:34

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第十四讲:赋予意义的工具

0:18:15

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第十五讲:用目标管人

0:12:24

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第十六讲:挑战性目标的工具

0:15:13

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第十七讲:共同挑战现状

0:13:29

录播

第十八讲:推动文化:战争启示录

0:16:19

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第十九讲:推动方式:逢战必胜

0:13:48

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第二十讲:推动方法:行动承诺

0:11:29

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第二十一讲:驱动对象:关键人分析

0:12:18

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第二十二讲:驱动策略:发掘触点

0:21:03

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第二十三讲:驱动方式:获取反馈

0:14:40

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第二十四讲:驱动方法:给予反馈

0:06:09

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第二十五讲:工具:正反馈

0:11:00

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第二十六讲:工具:负反馈

0:16:05

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第二十七讲:有效复盘

0:10:19

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第二十八讲:团队复盘

0:10:35

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第二十九讲:个人复盘

0:16:28

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第三十讲:共好氛围

0:12:12

共赢领导力®——用游戏化思维赋能团队

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第四讲:游戏化设计:目标

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第五讲:游戏化设计:规则

0:14:06
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第六讲:游戏化设计:反馈

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第七讲:游戏化设计: 晋级

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第八讲:厘清自我关系

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第九讲:厘清团队关系

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第十讲:厘清工作关系

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第十一讲:启动密码

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第十二讲:启动策略(上)

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第十三讲:启动策略(下)

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第十四讲:赋予意义的工具

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第十五讲:用目标管人

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第十六讲:挑战性目标的工具

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第十七讲:共同挑战现状

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第十八讲:推动文化:战争启示录

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第十九讲:推动方式:逢战必胜

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第二十讲:推动方法:行动承诺

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第二十一讲:驱动对象:关键人分析

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第二十二讲:驱动策略:发掘触点

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第二十三讲:驱动方式:获取反馈

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第二十四讲:驱动方法:给予反馈

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第二十五讲:工具:正反馈

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第二十六讲:工具:负反馈

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第二十七讲:有效复盘

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第二十八讲:团队复盘

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第二十九讲:个人复盘

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第三十讲:共好氛围

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